DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN TERCERA DIMENSIÓN PARA GENERAR CULTURA AMBIENTAL EN EL BUEN MANEJO DE LOS RESIDUOS SÓLIDOS EN LOS NIÑOS DEL MUNICIPIO DE MOCOA.

dc.contributor.authorRICHARD VIVAS ORDOÑEZ & WILLIAM CALVACHE HERNANDEZ & ROBERT JULIAN ZEMANATE PEREZ.
dc.date.accessioned2024-02-25T21:18:24Z
dc.date.available2024-02-25T21:18:24Z
dc.date.issued2017
dc.description.abstractEl presente trabajo representa el esfuerzo realizado por parte de los estudiantes y docentes colaboradores del grupo GIADDS y demás personas que hicieron posible el desarrollo de este videojuego el cual es para promover el buen manejo de los residuos sólidos. El proyecto fue inspirado mediante la observación del mal manejo de los residuos sólidos que tienen las personas las cuales no son conscientes del daño que hacen a la población y al medio ambiente por lo tanto haciendo uso de nuestros conocimientos adquiridos en el instituto tecnológico del putumayo se decidió aportar con una solución a esta problemática realizando un videojuego el cual ayude a generar cultura ambiental.
dc.identifier.citationRICHARD VIVAS ORDOÑEZ & WILLIAM CALVACHE HERNANDEZ & ROBERT JULIAN ZEMANATE PEREZ.
dc.identifier.urihttps://repositorio.itp.edu.co/handle/123456789/135
dc.language.isoes
dc.titleDESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO EN TERCERA DIMENSIÓN PARA GENERAR CULTURA AMBIENTAL EN EL BUEN MANEJO DE LOS RESIDUOS SÓLIDOS EN LOS NIÑOS DEL MUNICIPIO DE MOCOA.
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